1. Cazador de Cabezas Z95

    2. Cazador de Cabezas Z95
    1. Escudos: Si
    2. Velocidad: Lenta
    3. Capacidad Hiperespacio: Si
    4. Armamento: Cañones laser
    5. Habilidades: Buscar Enemigos
    6. Descripcion: Caza anticuado armado con cañones láser ligeros. No posee nada digno de mención, salvo la habilidad para saltar al hiperespacio por su cuenta y su bajo coste de producción. Cada grupo esta formado por 6 cazas.

    1. Ala X

    2. Ala X
    1. Escudos: Si
    2. Velocidad: Media
    3. Capacidad Hiperespacio: Si
    4. Armamento: Cañones laser + torpedos de protones
    5. Habilidades: Cazar-Variar geometria alas
    6. Descripcion: Caza versátil armado con cañones láser y torpedos de protones, capaz de derrotar a los cazas enemigos. Puede saltar al hiperespacio por sí mismo. Cada grupo esta formado por 6 cazas.

    1. Ala A

    2. Ala A
    1. Escudos: Si
    2. Velocidad: Rapida
    3. Capacidad Hiperespacio: Si
    4. Armamento: Cañones laser + misiles
    5. Habilidades: Buscar Enemigos-Atraer cazas enemigos
    6. Descripcion: Un excelente caza dotado de gran velocidad y maniobrabilidad. Adecuado para destruir o atraer a cazas enemigos y así los bombarderos puedan atacar sin obstáculos. Va armado con misiles anti caza, en ocasiones dependiendo del escuadron porta pulsos mag. Cada grupo esta formado por 6 cazas.

    1. Ala E

    2. Ala E
    1. Escudos: Si
    2. Velocidad: Rapida
    3. Capacidad Hiperespacio: Si
    4. Armamento: Cañones laser, Magne pulsos o Pulsos de Iones
    5. Habilidades: Buscar enemigos-Atraer cazas enemigos
    6. Descripcion: Tan manejable como un Ala A y tan equipado como un Ala X con lanzadores magpulsos se presenta como la mejor arma de la Alianza pudiendo inmovilizar cruceros con sus proyectiles, en ocasiones dependiendo del escuadron transporta pulsos de ion, proyectiles capaces de incapacitar una nave como lo haria un cañon de iones. Cada grupo esta formado por 6 cazas.

    1. Ala XJ

    2. Ala XJ
    1. Escudos: Si
    2. Velocidad: Media
    3. Capacidad Hiperespacio: Si
    4. Armamento: Cañones laser, torpedos de protones avanzados o Pulsos de Iones
    5. Habilidades: Buscar enemigos-Atraer cazas enemigos
    6. Descripcion: Versión avanzada del Ala X más veloz, con mejores defensas y un armamento más potente que incluye torpedos de protones avanzados, en ocasiones dependiendo del escuadron transporta pulsos de ion, proyectiles capaces de incapacitar una nave como lo haria un cañon de iones. Cada grupo esta formado por 6 cazas.

    1. Republic TIE

    2. Republic TIE
    1. Escudo: 0
    2. Casco: 60
    3. Velocidad: 4.0
    4. Capacidad Hiperespacio: No
    5. Velocidad Hiperespacio: 0
    6. Armamento: 2 cañones laser
    7. Bando: Republica, Imperio
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Primer diseño de caza TIE realizado por Sienar, equipado con un propulsor tradicional pero usando paneles solares, el prototipo de caza TIE de la Republica es un arma agil y veloz, usada en prueba durante las Guerras Clon en los cruceros más modernos. Cada compañia esta formada por 6 cazas.

    1. Caza TIE

    2. Caza TIE
    1. Escudo: 0
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.5
    4. Capacidad Hiperespacio: No
    5. Precio Escuadron: 75
    6. Armamento: 2 cañones laser
    7. Bando: Imperio, Almirante Zaarin, Almirante Harkov
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Caza ligero armado con cañones láser. Rápido y maniobrable, carece de escudos y blindaje adecuados. Cada grupo esta formado por 6 cazas.

    1. Explorador TIE

    2. Explorador TIE
    1. Escudo: 30
    2. Casco: 70
    3. Velocidad: 5.0
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 0.30
    6. Armamento: 2 cañones laser
    7. Bando: Imperio
    8. Habilidades: Cazar-Sensor
    9. Descripcion: Caza explorador armado con cañones láser ligeros. Lo que le falta de potencia de fuego lo compensa con su velocidad, maniobrabilidad y blindaje. Puede explorar con seguridad zonas más rápido que cualquier otra nave. Cada grupo esta formado por 6 cazas.

    1. Interceptor TIE

    2. Interceptor TIE
    1. Escudo: 0
    2. Casco: 55
    3. Velocidad: 4.3
    4. Capacidad Hiperespacio: No
    5. Velocidad Hiperespacio: 0
    6. Armamento: 4 cañones laser
    7. Bando: Imperio, Almirante Zaarin, Almirante Harkov
    8. Habilidades: Cazar-Atraer cazas enemigos
    9. Descripcion: Versión mejorada del Caza TIE, más rapido y mejor armada con 4 cañones laser, su velocidad lo hace excepcional contra la mayoria de cazas de la galaxia. Lamentablemente no lleva escudos y no puede saltar al hiperespacio. Cada grupo esta formado por 6 cazas.

    1. Vengador TIE

    2. Vengador TIE
    1. Escudo: 30
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.67
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 0.45
    6. Armamento: 4 cañones laser, Misiles Avanzados
    7. Bando: Imperio, Almirante Zaarin, Almirante Harkov
    8. Habilidades: Cazar-Atraer cazas enemigos
    9. Descripcion: Derivado del prototivo TIE pilotado por Lord Vader, altamente rapido y maniobrable. Cuenta con escudos y capacidad para saltar al hiperespacio. Va equipado con misiles anticaza. Cada grupo esta formado por 6 cazas.

    1. TIE Fantasma

    2. TIE Fantasma
    1. Escudo: 40
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.8
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 0.6
    6. Armamento: 3 cañones laser, Misiles avanzados
    7. Bando: Imperio
    8. Habilidades: Cazar-Invisibilidad
    9. Descripcion: El fantasma TIE tiene menos potencia de fuego que la mayoría de los modelos TIE, pero está equipado con un generador de escudo, un hyperdrive y un dispositivo de camuflaje. El fantasma no puede usar los escudos y el camuflaje al mismo tiempo.

    1. Caza A9

    2. Caza A9
    1. Escudo: 30
    2. Casco: 80
    3. Velocidad: 5.0
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 1.5
    6. Armamento: 2 cañones laser
    7. Bando: Imperio
    8. Habilidades: Cazar-Atraer cazas enemigos
    9. Descripcion: Uno de los ultimos cazas Imperiales diseñado por los astilleros de Kuat como caza interceptor en un intento de contrarestar el poderoso caza Ala A de la Alianza, más rapido incluso que un TIE Interceptor y con un armamento formado por dos laser de gran potencia.Cada compañia esta formada por 6 cazas.

    1. Cazador TIE

    2. Cazador TIE
    1. Escudo: 0
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.8
    4. Capacidad Hiperespacio: No
    5. Velocidad Hiperespacio: 0
    6. Armamento: 4 cañones laser, Misiles avanzados
    7. Bando: Imperio
    8. Habilidades: Cazar-Atraer cazas enemigos
    9. Descripcion: Diseñados en el más absoluto secreto el TIE Hunter es uno de los cazas más raros del imperio y letales.

    1. TIE Clavo

    2. TIE Clavo
    1. Escudo: 40
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.8
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 0.6
    6. Armamento: 4 cañones laser, Misiles avanzados
    7. Bando: Imperio, Chiss
    8. Habilidades: Cazar-Atraer cazas enemigos
    9. Descripcion: Construidos por los Chiss basandose en un diseño claramente imperial los Tie Claw son posiblemente los cazas más poderosos de la galaxia.

    1. TIE Warhead

    2. TIE Warhead
    1. Escudo: 0
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.3
    4. Capacidad Hiperespacio: No
    5. Velocidad Hiperespacio: 0
    6. Armamento: Misiles avanzados
    7. Bando: Imperio
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Modelo de caza TIE Interceptor al cual se le han eliminado los cañones laser y añadido sendos lanzamisiles de alto rendimiento.

    1. TIE Booster

    2. TIE Booster
    1. Escudo: 0
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 6.0
    4. Capacidad Hiperespacio: No
    5. Velocidad Hiperespacio: 0
    6. Armamento: 2 cañones laser
    7. Bando: Imperio
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Modelo de caza TIE equipado con un propulsor turbo capaz de alcanzar grandes velocidades con gran rapidez y agilidad.

    1. TIE Bizarro

    2. TIE Bizarro
    1. Escudo: 0
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.3
    4. Capacidad Hiperespacio: No
    5. Velocidad Hiperespacio: 0
    6. Armamento: 2 cañones laser medianos
    7. Bando: Imperio
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Modelo de TIE experimental dotado de una gran agilidad y un potentisimo turbolaser.

    1. TIE Biggun

    2. TIE Biggun
    1. Escudo: 0
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.5
    4. Capacidad Hiperespacio: No
    5. Velocidad Hiperespacio: 0
    6. Armamento: 2 cañones laser medianos
    7. Bando: Imperio
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Modelo experimental de caza TIE con cañones laser gemelos de gran calibre montados en las alas.

    1. TIE Droide

    2. TIE Droide
    1. Escudo: 0
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.3
    4. Capacidad Hiperespacio: No
    5. Velocidad Hiperespacio: 0
    6. Armamento: 2 cañones laser
    7. Bando: Imperio
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Construido y diseñado en los Devastadores de Mundos, este caza TIE ofrece las mismas capacidades que otros cazas a un precio más barato y sin necesidad de un piloto de carne y hueso puesto que como todas las unidades construidas los Devastadores esta pilotado por un cerebro androide. Cada grupo esta formado por 6 cazas.

    1. Lanzadera de Asalto

    2. Lanzadera de Asalto
    1. Escudo: 1200
    2. Casco: 1000
    3. Velocidad: 2.4
    4. Capacidad Hiperespacio: Yes
    5. Velocidad Hiperespacio: 1.8
    6. Armamento: Multiples cañones laser
    7. Bando: Imperio, Rebelde
    8. Habilidades: Amplificar potencia armas
    9. Descripcion: Una nave con excelente armamento y blindaje para su tamaño. Utilizada habitualmente en asaltos ligeros y especializada en transporte de soldados con trajes G-Cero de asalto espacial.

    1. Lanzadera de Escolta

    2. Lanzadera de Escolta
    1. Escudo: 1000
    2. Casco: 1000
    3. Velocidad: 2.8
    4. Capacidad Hiperespacio: Yes
    5. Velocidad Hiperespacio: 1.8
    6. Armamento: Multiples cañones laser
    7. Bando: Imperio, Rebelde
    8. Habilidades: Amplificar potencia armas
    9. Descripcion: Versión militarizada de la lanzadera Imperial clase Lambda. Diseñada para escolta y protección cuenta con un armamento más poderoso.

    1. Transporte de Asalto

    2. Transporte de Asalto
    1. Escudo: 1400
    2. Casco: 1000
    3. Velocidad: 2.2
    4. Capacidad Hiperespacio: Yes
    5. Velocidad Hiperespacio: 1.8
    6. Armamento: Multiples cañones laser
    7. Bando: Imperio, Rebelde
    8. Habilidades: Amplificar potencia armas
    9. Descripcion: Con un blindaje más pesado que la lanzadera de asalto y un armamento más poderoso esta nave es habitualmente usada para asaltos por la fuerza a naves e instalaciones.

    1. Transporte de Escolta

    2. Transporte de Escolta
    1. Escudo: 1500
    2. Casco: 1000
    3. Velocidad: 2.2
    4. Capacidad Hiperespacio: Yes
    5. Velocidad Hiperespacio: 1.8
    6. Armamento: Multiples cañones laser
    7. Bando: Imperio, Rebelde
    8. Habilidades: Amplificar potencia armas
    9. Descripcion: El Transporte de Escolta es una nave ligera excelentemente armada contra cazas y naves mucho mayores pudiendo usarse en ocasiones como vehiculo de asalto gracias a su excelente blindaje. Esta nave es muy habitual verla escoltando transportes de tropas.

    1. Caza Naboo

    2. Caza Naboo
    1. Escudo: 0
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 3.95
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 1.0
    6. Armamento: 2 cañones laser, torpedos ligeros
    7. Bando: Republica, Naboo
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: El Royal N-1 fue diseñado por el cuerpo de ingenieros espaciales del palacio de Theed en Naboo como caza de escolta y defensa de los cuerpos diplomaticos de Naboo en tiempos de la vieja republica. Como caza presenta una excelente velocidad para su epoca y su armamento incluye ademas de los tradicionales laser 2 lanzadores de torpedos de protones ligeros. Pese a su antiguedad aún se usa en algunos planetas como Naboo o Nubia en sus sistemas defensivos. Cada compañia esta formada por 6 cazas.

    1. R22

    2. R22
    1. Escudo: 25
    2. Casco: 45
    3. Velocidad: 4.8
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 0.30
    6. Armamento: 2 cañones laser, misiles
    7. Bando: Rebeldes
    8. Habilidades: Cazar-Atraer cazas enemigos
    9. Descripcion: Bajo un diseño similar al popular Delta 7 usado durante las guerras clon, el R22 es un caza interceptor altamente eficaz adoptado por la Alianza Rebelde y usado como prototipo del futuro Ala A. Cuenta con lanzamisiles y capacidad de hiperpropulsión. Cada grupo esta formado por 6 cazas.

    1. Torrente V19

    2. Torrente V19
    1. Escudo: 0
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.5
    4. Capacidad Hiperespacio: No
    5. Velocidad Hiperespacio: 0
    6. Armamento: 2 cañones laser, Misiles
    7. Bando: Republica
    8. Habilidades: Cazar-Variar geometria alas
    9. Descripcion: Caza de asalto antecesor del ligero Ala V, aunque de un tamaño mayor cuenta con unos potentes propulsores y un buen armamento consistente en 2 cañones laser y un lanzamisiles. Cada grupo esta formado por 6 cazas.

    1. LAAT

    2. LAAT
    1. Escudo: 0
    2. Casco: 35
    3. Velocidad: 3.4
    4. Capacidad Hiperespacio: No
    5. Velocidad Hiperespacio: 0
    6. Armamento: 6 cañones de rayos laser en multiples torretas, misiles
    7. Bando: Republica, Imperio
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Demostrando una vez más su gran capacidad el LAAT es capaz de con la compuertas cerradas volar en el espacio con una letalidad impresionante gracias a sus 6 torretas laser y sus poderosos lanzamisiles.

    1. Ala V

    2. Ala V
    1. Escudo: 25
    2. Casco: 35
    3. Velocidad: 5.0
    4. Capacidad Hiperespacio: No
    5. Velocidad Hiperespacio: 0
    6. Armamento: 2 cañones laser
    7. Bando: Republica, Imperio
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Caza un poco anticuado armado con cañones láser. Recuperado de las Guerras Clon, aún resulta de utilidad. Cada grupo esta formado por 6 cazas.

    1. Alligator

    2. Alligator
    1. Escudo: 25
    2. Casco: 40
    3. Velocidad: 5.0
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 0.30
    6. Armamento: 2 cañones laser, misiles
    7. Bando: Rebeldes
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: El Alligator es un Z95 altamente modificado para ofrecer una mejor velocidad y agilidad en combate. Por ello cuenta con poderosos lanzamisiles y un propulsor con capacidad hiperespacial que es la envidia de los droides enemigos. Cada compañia esta formada por 6 cazas.

    1. Caza Pirata

    2. Caza Pirata
    1. Escudo: 40
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.3
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 0.30
    6. Armamento: 4 cañones laser
    7. Bando: Piratas
    8. Habilidades: 
    9. Descripcion: Caza pesado armado con cañones láser. Diseñado para infligir el máximo daño sin merma del blindaje protector. Cada escuadrón está formado por cinco cazas.

    1. Belbullab22

    2. Belbullab22
    1. Escudo: 30
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.8
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 1.5
    6. Armamento: 2 cañones laser
    7. Bando: Separatistas
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Construido por Feethan Ottraw Scalable Assemblies para los Separatistas durante las Guerras Clon con el proposito de ser usado por su elite. El BelbullaB22 es un solido caza armado con dos potentes cañones laser y que podia ser modificado para contar con una potente hiperpropulsión siendo en su epoca por ello un caza altamente codiciado. Cada compañia esta formada por 6 cazas.

    1. Caza Miytil

    2. Caza Miytil
    1. Escudo: 25
    2. Casco: 45
    3. Velocidad: 4.8
    4. Capacidad Hiperespacio: Yes
    5. Velocidad Hiperespacio: 0.30
    6. Armamento: 2 cañones laser, misiles avanzados
    7. Bando: Imperio, Rebeldes, Hapan
    8. Habilidades: Cazar-Atraer cazas enemigos
    9. Descripcion: Caza construido en Hapan, va equipado con misiles avanzados y cuenta con una maniobrabilidad similar a la de un Ala A.

    1. Caza Feo AlaX

    2. Caza Feo AlaX
    1. Escudo: 30
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 3.8
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 0.30
    6. Armamento: 2 cañones laser
    7. Bando: Sol Negro, Piratas
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Ensamblados en astilleros piratas los cazas Feo estan hechos con componentes de multiples cazas y cuentan con las mejores y peores caracteristicas de ellos, su armamento suele ser variable y sus caracteristicas altamente dudosas. Cada grupo esta formado por 6 cazas.

    1. Caza Howlrunner

    2. Caza Howlrunner
    1. Escudo: 30
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 5.5
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 1.5
    6. Armamento: 2 cañones laser
    7. Bando: Imperio, Sol Negro, Piratas
    8. Habilidades: Cazar-Atraer cazas enemigos
    9. Descripcion: El Howlrunner es un pequeño, agil y rapido caza armado con 2 poderosos cañones laser. Esta nave es relativamente barata de construir por lo que es usada por piratas.

    1. Caza Ird

    2. Caza Ird
    1. Escudo: 30
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.8
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 0.30
    6. Armamento: 2 cañones laser, torpedos
    7. Bando: Rebeldes, Sol Negro, Sector Corporativo
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Caza estelar multiproposito diseñado por el Sector Coorporativo para la defensa de sus territorios. La DIR (defensa interceptora de reconocimiento) esta diseñada para el combate, con motores potentes y armamento muy efectivo.

    1. Caza Supra

    2. Caza Supra
    1. Escudo: 50
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 3.0
    4. Capacidad Hiperespacio: Yes
    5. Velocidad Hiperespacio: 1.5
    6. Armamento: 2 cañones laser ligeros y pesados, torpedos ligeros
    7. Bando: Sol Negro, Piratas
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Este es un caza bombardero pesado comunmente usado por piratas, contrabandistas y en especial las fuerzas de mercenarios del Sol Negro. Este caza es una variante del Star Viper armado con potentes laser y capaz de disparar torpedos de protones por lo que puede atacar sin problemas naves capitales.

    1. Caza Piggyback

    2. Caza Piggyback
    1. Escudo: 25
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 3.5
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 0.30
    6. Armamento: 2 cañones laser
    7. Bando: Sol Negro, Piratas
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Modelo menos maniobrable que el Z95. Vulnerable y solo un poco más rapido que el Y-Wing.

    1. Caza Planetario

    2. Caza Planetario
    1. Escudo: 30
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 3.5
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 0.30
    6. Armamento: 2 cañones laser
    7. Bando: Sol Negro, Piratas
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Su excelente velocidad, cabeceo y aceleración compensan la falta de blindaje y estabilidad de este caza de gran tamaño.

    1. Caza Preybird

    2. Caza Preybird
    1. Escudo: 30
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.0
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 1.5
    6. Armamento: 2 cañones laser, misiles
    7. Bando: Sol Negro, Piratas
    8. Habilidades: Cazar-Atraer cazas enemigos
    9. Descripcion: El Preybird es un duro caza de ataque más agil que un Xwing. Producido por SoroSuub esta nave es muy usada por piratas y contrabandistas.

    1. Caza Razor

    2. Caza Razor
    1. Escudo: 30
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 3.8
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 0.30
    6. Armamento: 2 cañones laser, torpedos ligeros
    7. Bando: Sol Negro, Piratas
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Ultimo modelo que salio de las lineas de ensamblaje de S/SS antes de que Alderaan fuera destruido. No llega al rendimiento de un X-Wing.

    1. Caza Star Viper

    2. Caza Star Viper
    1. Escudo: 40
    2. Casco: 60
    3. Velocidad: 5.8
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 1.5
    6. Armamento: 2 cañones laser, misiles
    7. Bando: Sol Negro, Piratas
    8. Habilidades: Cazar-Lanzar buzz droids
    9. Descripcion: El caza Starviper de MandalMotors es una nave poderosa y versátil. Debido a su elevado coste, por lo general solo la usan aquellos que son muy ricos.

    1. Caza Ala T

    2. Caza Ala T
    1. Escudo: 25
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.8
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 1.5
    6. Armamento: 2 cañones laser, misiles avanzados
    7. Bando: Sol Negro, Piratas
    8. Habilidades: Cazar-Atraer cazas enemigos
    9. Descripcion: Concebido para rivalizar con el A-wing sin el elevado coste de este, de ahi su preferencia por piratas y contrabandistas. Esta nave es más rapida que un A-wing pero cuenta con unos escudos y un blindaje claramente inferior.

    1. Caza Mankvim814

    2. Caza Mankvim814
    1. Escudo: 30
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.8
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 1.5
    6. Armamento: 2 cañones laser
    7. Bando: Separatistas, Sol Negro
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: Diseñado por ingenieros de la Techno Union y basandose en un diseño de Utapau el caza Mankvim-814 es un caza adelantado a su tiempo dotado de una gran agilidad, hiperpropulsores y 2 cañones laser que junto a su elevada velocidad le confieren una letalidad en combate muy elevada. Cada grupo esta formado por seis cazas.

    1. Caza Nantex Genosiano

    2. Caza Nantex Genosiano
    1. Escudo: 30
    2. Casco: 50
    3. Velocidad: 4.0
    4. Capacidad Hiperespacio: Si
    5. Velocidad Hiperespacio: 1.5
    6. Armamento: 2 cañones laser
    7. Bando: Separatistas, Sol Negro
    8. Habilidades: Cazar
    9. Descripcion: El caza Nantex Genosiano es un caza medio de corto alcance sin hiperpropulsor usado por los Genosianos para escoltar sus grandes Acorazados y vigilar sus territorios. Va equipado con 2 lasers de buena potencia y cuenta con una gran agilidad. Cada compañia esta formada por seis unidades.

    1. Caza Vulture MKI

    2. Caza Vulture MKI
    1. Escudo: 0
    2. Casco: 20
    3. Velocidad: 4.5
    4. Capacidad Hiperespacio: No
    5. Velocidad Hiperespacio: 0
    6. Armamento: 2 cañones laser, torpedos
    7. Bando: Separatistas, Sol Negro, Piratas
    8. Habilidades: Modificar geometria alas-Lanzar buzz droids
    9. Descripcion: El caza Droide Buitre es una nave diseñada por Xi-Char inicialmente para la Federación de Comercio y dotado de una apariencia insectil. La versión MKI fue inicialmente pensada como nave de ataque y va dotada de poderosos lanzatorpedos capaz de atravesar los blindajes de naves mucho mayores que este pequeño caza. Cada compañia esta formada por 6 cazas.

    1. Caza Vulture MKII

    2. Caza Vulture MKII
    1. Escudo: 0
    2. Casco: 20
    3. Velocidad: 4.0
    4. Capacidad Hiperespacio: No
    5. Velocidad Hiperespacio: 0
    6. Armamento: 2 cañones laser, misiles
    7. Bando: Separatistas, Sol Negro, Piratas
    8. Habilidades: Modificar geometria alas-Lanzar buzz droids
    9. Descripcion: El caza Droide Buitre es una nave diseñada por Xi-Char inicialmente para la Federación de Comercio y dotado de una apariencia insectil. La versión MKII corrige las deficiencias en combate frente a cazas enemigos de la versión MKI gracias en parte a una velocidad mejorada y la sustitución de los torpedos por misiles anticaza que le confieren una letalidad superior. Cada compañia esta formada por 6 cazas.

    1. Tricaza Droide

    2. Tricaza Droide
    1. Escudo: 0
    2. Casco: 20
    3. Velocidad: 5.5
    4. Capacidad Hiperespacio: No
    5. Velocidad Hiperespacio: 0
    6. Armamento: cañon laser de repetición
    7. Bando: Separatistas, Sol Negro, Piratas
    8. Habilidades: Cazar-Atraer cazas enemigos
    9. Descripcion: El Tricaza Droide es un modelo avanzado de caza automata creado por los Separatistas durante las Guerras Clon, este modelo sacrifica el blindaje a cambio de algo más de velocidad y potencia de fuego en su cañon principal. Aunque son poco resistentes aún son usados en algunas partes de la Galaxia gracias a su no necesidad de piloto y su precio.

    1. Caza Droide Escarabajo

    2. Caza Droide Escarabajo
    1. Escudo: 0
    2. Casco: 20
    3. Velocidad: 3.5
    4. Capacidad Hiperespacio: No
    5. Velocidad Hiperespacio: 0
    6. Armamento: 2 cañones laser, misiles
    7. Bando: Separatistas, Sol Negro
    8. Habilidades: Cazar-Lanzar buzz droids
    9. Descripcion: El caza Droide Escarabajo es una nave diseñada por Xi-Char inicialmente para la Federación de Comercio y dotado del aspecto de un escarabajo Neimodiano. Dotado de escudos pese a su tamaño y con un excepcional velocidad, el Escarabajo es un excelente interceptor armado con poderosos misiles anticaza. Cada compañia esta formada por 6 cazas.